PSP《灵魂能力:破损的命运》Kratos使用心得及连招视频

  万众瞩目的奎爷加入无疑拉拢了很多战神饭加入了灵魂挥刀的行列,作为灵魂的乱入角色,可能在角色设计要顾及到之前游戏的一些还原动作。在角色性能上可能会有所波动 也是老玩家不太愿意尝试或研究的原因,可这次居然是奎爷!!  那就不得不拿得来好好得干一场了。

  废话至此,进入正题。本人现在用下来觉得奎爷有些招式实在霸道,不熟悉的人基本很容易被乱连一通。在训练模式的招招解析与对人对机的实战中,发觉了一些主要的进攻手段。当然还有竭力推荐的连技,在此与各位分享。达人请多多包涵,我也知道你们是玩帧数的0.0

主力技:

站立过程B :此招我认为是奎爷最实用技能,命中后对手向后吹飞(强大的反板边RO技能不过也很容易误按。还可以直接接B拉回来再打,而且很容易出JUST 伤害极高。收招虽慢,但也会拉开距离不易被反击,不过距离有些近,面对一些长武器角色此招慎用吧。BTW 奎爷站立过程技能都比较近,也是我觉得奎爷的致命缺点。

B.B.B:距离超远的3连击(必KILIK的B.B还远) 一下命中后后两下必中,全距离都很实用。伤害和其他人的B连相比处上层,而且最后一下有方向补正(这个没什么用吧0.0)。 缺点也很明显,就是很容易被GI节奏太好掌握了,而且很容易JUST GI ,遇到高手就苦了。不过还是不错的牵制技啦。

3AB:第一下横第二下纵的二连击,距离其实还是比较远的,被防御基本不会被反击,是奎爷的主力牵制技。因为有横纵判定,所以很能给人压迫感。GI也比较困难,counter命中后还可小连一下,可以说是奎爷一般情况下放得比较多的技能,毕竟没什么危害嘛。

44K:漂亮的回旋踢!! 也是横竖判定的技能,就是出招比较慢,距离一般,可前右方向吹飞。

44BB:这招其实没有B.B.B实用 但第二下B长按后会出现防御不能技 这种变化使得这招在与人斗的时候(电脑太赖了= =)变得很实用,完全命中伤害有时候会过100  一般情况下可以作为后撤步的反击技 被防御后很容易被反击。

6BB:如果被压制了,就用这招挣脱吧。作用和投技差不多,其实有速度更快的4B,不过用下来还是这个好

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连击技:

  奎爷的连击技都很实用,实战中一定要多多运用。一些本来想在主力技中写的招式后来想想都是连击的起始技,所以就写到连击里来了。

3B—8K:意外发现小连击 多一下是一下
22or88A—8B—B(长按):华丽的波塞冬之怒连技登场!! 横移加下段的起手判定 出招有点慢 但抓纵斩挥空还是够用了,第一下中后面全中。看似STUN 其实摇不醒,伤害80左右,主力连技,强力推荐!!!

66B or 3B(counter)—8.B.B.A.K:很霸气的浮空技,最后的K可以JUST,而且不难实现。JUST后,直接把对手抓向地面,伤害接近90 66B起手容易被反,慎用,而且8要提早输入。

3AB(counter)—8B:其实3AB counter 后真不知道应该怎么连。这个比较简单也是必中的,伤害50+ 希望谁发现更好的教教我吧T T…..

B+K.B—8B+K—2B:帅气的单摆飞人!其实命中因为可以被打下来,所以用于突击也不好。不过只要落在别在人家面前应该不易被反击,是个很随意的技能。伤害80+ ,作为连技就一同介绍了。

  其实奎爷的缺点很明显站立过程,招数距离太近,而且缺乏有效的下段技和横移技,虽然有个很强的下段连。所以更多时候要用投技破防,哪怕被拆拉开距离也好,混沌之刃可以伸缩的性能本作还是还原的不错的。觉得灵魂里的奎爷还是相对原作少了点霸气,也多了份细腻,让人感觉战神也是要靠磨练的。

  当然我相信奎爷在灵魂里的表现并不只有这些,还有待有爱人士的深入研究。目前奎爷的胜率,基本可以稳定在70以上,大家凑活着看吧,希望对大家有点帮助,没事训练场里自己放放连技欣赏欣赏也是很帅的嘛~~,谁让本做没动作示范呢,,hehehehe~~~又废话了…..KRATOS,:,SHUT,UP!,I,WILL,,MAKE,YOUR,SUFFER!!,,0.0|||

  和电脑的实战,有点很牵强的在放连击,一开始打很烂,不过也算中了几个了。汗。因为之前有人说,连技放不出 所以就特意做了个视频,还是实战有感觉也能看出到底怎么用招。第一次做视频, 大家多多包涵了。

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