大头抬头之日来了!LOL大头重做防御塔变能量激光炮

大头重做如期(真的是如期吗?)而至,设计师在论坛上提供了目前大头重做的进程,不过从帖子内容来看,大头的重做并不顺利啊。

首先设计师表示所有的变动都不是最终形态,都有可能更改。而且图片中的特效不是视觉组做的,是设计师为了测试临时自制的,所以看起来很渣的话请不要介意。

大头是一个远近程双修的英雄,但是他在远程和近程上的攻击力却太不均衡,所以我们决定改善这一点。我们引进了激光炮。

新版大头的前期塔改为如下的攻击方式:

大头抬头之日来了!LOL大头重做防御塔变能量激光炮

大头抬头之日来了!LOL大头重做防御塔变能量激光炮

快速加农炮攻击,拥有可以穿透目标的能量激光,冷却时间相对较长。这就给大头以骚扰的的能力,也能够威胁到远程英雄。这种快速加农炮攻击是一个相对较短的远程技能,在打散小兵方面非常给力,能够在某一区域产生持续的威胁。能量激光炮可以造成大量的伤害,攻击力会以%*AP的形式积累。激光炮的冷却时间可以利用其他冷却缩减的加成而减少。

近战英雄想要快速拆掉大头的塔就需要一边躲避激光炮一边拆。早期大头的塔将拥有一定量的魔抗和稍微弱一些的护甲。

为了均衡,我们削弱了单个塔的攻击力。不过我们也增加了单个塔提供的视野范围。

通过将防御塔集中在一个区域,你可以拥有一个非常强大的控兵线区域。不过这样激光炮就更好躲了,因为他们将来自于同一位置。如下图:

大头抬头之日来了!LOL大头重做防御塔变能量激光炮

相应的,如果你把塔四散分布,那么控兵线能力就会削弱,不过骚扰对手上就会更加强力。如下图:

大头抬头之日来了!LOL大头重做防御塔变能量激光炮

要记住,因为激光炮的距离相对较短,所以如何聪明的放置各个塔就是一个需要仔细考量的因素。如下图,上面的塔就有点超出范围无法攻击到安妮了:

大头抬头之日来了!LOL大头重做防御塔变能量激光炮

因为每个塔都被相应削弱了,所以塔的成长就比之前要慢多了。有两个强力的塔,你可以轻松施展技能。但是放第三个塔就要注意了,不要放错位置导致出现一个敌人无法被攻击的漏洞,这样你就GG了。如下图:

大头抬头之日来了!LOL大头重做防御塔变能量激光炮

我们希望能够加强大头的本地控制能力,也就是大头所处区域的控制能力。因为大头一旦离开,他的塔仍然能够持续攻击,这就让大头比较难以被counter。所以我们希望能够让大头的全球推兵线能力削弱。我们之前已经削弱了塔的耐久力,削弱了塔的数量,也规定了一旦大头死亡,他的塔会全部相应阵亡。

大头的防御塔会在大头离开防御塔1200距离之后三秒内自动停止攻击,如下图:

大头抬头之日来了!LOL大头重做防御塔变能量激光炮

我们还转移了大头的大招的部分力量到维持阵型上,使用大招后大头可以快速设置出一个攻击阵型:

大头抬头之日来了!LOL大头重做防御塔变能量激光炮

不过使用大招后悔造成该炮台无法被用于其他模式,而且早期冷却时间会非常长,我们还在调节这一技能中,欢迎大家来提意见。

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